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第2位 今メタバースはどうなっている? その可能性と次世代技術への向き合いかたをクリエイターが語る
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第3位 [新連載]Figmaを使い始めるUIUXデザイナーのための基礎知識 乗り換え時に知っておくべきポイントとは
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第5位 カープの試合をメタバースでパブリックビューイング 「メタカープ」開発元が語るXR×ビジネスのポイント
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