未知なものを3割 「面白いアイディア」を実現に導くための考えかたと手法

未知なものを3割 「面白いアイディア」を実現に導くための考えかたと手法
  • X
  • Facebook
  • note
  • hatena
  • Pocket

 面白いアイディアがあるのになかなか実現まで至らない。斬新な企画を世の中に打ち出したいけれど何から始めたらいいかわからない。そんな風に考えるクリエイター、マーケターの方に向け、本連載では「面白いアイディア」を実現するためのヒントをお伝えしていきます。第5回は、実現フェーズより、アイディアを実現するための手法についてです。

※印刷用ページ表示機能はメンバーのみが利用可能です(登録無料)。