著者情報
-
オンラインゲーム運営会社にて、WEBデザインを経験したのち、モバイルゲーム運営会社にて、ソーシャルゲームやアプリゲームのUIデザインを担当する。2016年株式会社ミクシィ入社。スマホアプリ「モンスターストライク」のUIデザインや、新規アプリ開発の立ち上げメンバーなどを経て、2019年次世代エンターテインメント事業本部に異動し、マネージャーとしてTIPSTARのデザイン業務に従事。
執筆記事
2021/09/28
新サービスで意識すべきポイントは? 「TIPSTAR」から紐解く、0→1のUI/UX設計
ゲームやアプリなど、さまざまなプロダクトの開発・運営を行っているミクシィ。本連載では、各プロダクトに携わるデザイナーが、そのUIやUXの裏側について解説します。第2回で取りあげるのは、2020年6月にリリースした「TIPSTAR(ティップスター)」です。