著者情報
-
1990年長野県生まれ。ソーシャルゲーム制作会社に勤務後、広告制作に興味を持ち2019年度に株式会社D2C Rにクリエイティブプランナーとして中途入社。アプリゲームの広告を中心に様々な案件のクリエイティブのアイディア出しを担当している。趣味は映画観賞で、観たい映画をはしごするためにタイムスケジュールを練るときが一番楽しいと感じている。
執筆記事
2023/01/05
恋愛ゲームの広告クリエイティブでおさえるべき3つのポイントとキーワードとは
広告におけるクリエイティブノウハウを解説していく本連載では、アイディアを考える際に基本となる「メディア」「コンテンツ」「ターゲット」にそれぞれ焦点を当てていきます。第12回では、恋愛ゲームの広告クリエイティブについてお伝えします。
2022/04/19
キャラクターをクリエイティブで表現し、広告効果を高めるための3ステップとは
広告におけるクリエイティブノウハウを解説していく本連載では、アイディアを考える際に基本となる「メディア」、「コンテンツ」、「ターゲット」にそれぞれ焦点を当てていきます。第6回では、ソーシャルゲームのキャラクターにフォーカスし、広告クリエイティブのつくりかたについてお伝えします。