スクラムはデザインが完成しない スクラムのプロセスでデザインを進める3つのコツ

  • X
  • Facebook
  • note
  • hatena
  • Pocket

アジャイルソフトウェア開発手法のひとつ「スクラム開発」。最近、開発の現場で取り入れられることも多くなってきました。本連載では、エンジニアの立場ではなく、”デザイナー”がスクラム開発に関わるときのコツについて、サイボウズのUX/UIデザイナー、樋田勇也(といだゆうや)さんに解説していただきます。第2回は「スクラムのプロセスでデザインを進める」がテーマです。

※印刷用ページ表示機能はメンバーのみが利用可能です(登録無料)。