VIRTUAL CULTURE SERIES | XR・メタバースのデザインとクリエイティブ 普及に課題はあるもののクリエイターにとって魅力的な「AR」と「MR」 象徴的な事例や今後の可能性を考察 テクノロジー AR MR クリエイター デバイス 株式会社CHAOSRU 代表 内藤 薫[著] 2024/01/19 08:15 ※この続きは、会員の方のみお読みいただけます(登録無料)。 会員登録(無料) ログインはこちら 前へ 1 2 バックナンバー 印刷用を表示