【オンライン講座/UX編】ユーザー体験の解像度を高める方法

【オンライン講座/UX編】ユーザー体験の解像度を高める方法
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2021/03/29 08:00

 職域の垣根をこえてビジネス全体にも関わることができるクリエイターを目指すために、ビジネス、開発、テクノロジー、クリエイティブなど、企業で働くクリエイターにいま必要なテーマを網羅するオンライン講義を実施します。今回のテーマは「UX」。デンマークのデザインスクールで学んだ6Cモデルを使いながら、参加型・共同型でユーザー体験の解像度を高める方法について、株式会社ユーザベース SPEEDA事業 CDO/株式会社デスケル 取締役である平野友規さんが解説します。

ユーザー体験の解像度を高める方法

講義内容

  • 第1部 自己紹介(0:00~5:49)
  • 第2部 本テーマの「ユーザー体験の解像度」について(5:50~11:22)
  • 第3部 6Cモデル(11:23~19:47)
  • 第4部 一緒にやる(Collaborate)(19:48~31:44)
  • 第5部 集める(Collect)(31:45~49:33)
  • 第6部 分ける(Comprehend)(49:34~1:01:10)
  • 第7部 想い描く(Conceptualize)(1:01:11~1:10:58)
  • 第8部 つくる(Create)(1:10:59~1:17:36)
  • 第9部 伝える(Communicate)(1:17:37~1:24:20)
  • まとめ(1:24:21~1:26:21)