執筆者一覧

  • 株式会社CHAOSRU 代表 内藤 薫

    2016年よりフリーランスディレクターとして企業のXR事業サポートやIP販売を行う。2022年に株式会社CHAOSRUを設立。デザイン・クリエイティブの視点からメタバースやバーチャル事業の支援を行うほか、自社プロダクト開発もスタート。現在ではAIの研究開発も行っている。

  • 株式会社Minto 取締役 中川元太

    2010年に大手インターネット広告代理店に新卒入社。札幌営業所長を経て、2013年より漫画アプリ「GANMA!」の運営会社の創業メンバーとして漫画編集チームとアプリマーケチーム等を立ち上げる。2016年にSNSクリエイターのマネジメント会社・株式会社wwwaapを創業。2022年に株式会社クオンと経営統合し、株式会社Mintoの取締役に就任。

  • 合同会社DMM.com オンラインサロン開発部 UIデザイナー兼PO 中川 陽介

    制作会社でWebサイトのデザインを担当した後、2016年にDMM入社。デザイン部のUIデザイナーとして、様々なプロダクトの情報設計・UIデザインの制作に従事。 現在はオンラインサロン開発部に所属し、開発グループプロダクトマネジメントチームでUIデザイナー兼POを担当。趣味はTシャツ作り。

  • 株式会社コンセント クリエイティブディレクター 中條隆彰

    「ワクワク」を起点に新しい可能性をカタチにするクリエイティブディレクター。これまで、分野を問わず企業やサービスの課題解決に向けたコミュニケーション設計に従事する。隠れた「本質」を可視化し戦略からクリエイティブまで、一貫した実行を得意としている。 最近では企業やブランドのビジョンやパーパス策定を手掛ける。

  • 株式会社ガラパゴス 代表取締役 中平健太

    早稲田大学理工学部卒業後、インクス(現ソライズ)にて大手製造メーカーのプロセス改善コンサルティングに従事。その後2009年にガラパゴスを創業。100を超える大規模スマホアプリ開発を通して、デザイン産業のアナログな構造に起因するペインを痛感。ペイン解消に向けて、広告デザインを高品質・高速に制作するサービス「AIR Design」(https://airdesign.ai/)をリリース。

    ICC スタートアップ・カタパルト 準優勝、G-STARTUP 優秀賞、B-SKET DemoDay MVT(最優秀チーム)、JSSA 最優秀賞、JAPAN STARTUP SELECTION 2021「ベスト経営チーム賞」受賞、Mizuho Innovation Award 受賞、ICCサミット KYOTO 2022「カタパルト X B2Bソリューション特集」優勝。

  • CreatorZine編集部 中村直香

    クリエイティブに関する情報をお届けしていきます。

  • 成田 舞

    フォトグラファー

  • 株式会社Synamon 取締役/CDO(開発責任者)西口雅幸

    アニメ/映像業界で国内トップレベルのフリーランス・モデラーとして10年以上活動。その後、Unityエンジニアに転向。3DCGと技術のふたつを融合させ「NEUTRANS」の開発責任を担う。

  • 株式会社root 代表取締役 西村和則

    2012年株式会社root創業。 デジタルハリウッド卒業後、都内の制作会社にてWebデザイナーとしてディレクション、デザイン制作業務を経験。 その後、個人でのWebサービス立ち上げ、Startup Weekendオーガナイザーを経て Webサービス開発に特化したデザインコンサルティング / 制作会社を展開。 スタートアップや事業会社の新規プロダクト開発に事業企画フェーズから関わり、 UXデザイン、UIデザインを中心とした設計、デザイン制作を行う。

  • Sansan株式会社 Contract One Unit ゼネラルマネジャー 西村仁

    コンサルティングファームでのプロジェクトマネジャーや製造業の事業開発マネジャーを経て、Sansan株式会社へ入社。プロダクトマーケティングマネジャーとして、プロダクトの改善や利用ユーザーの拡大、カスタマーサクセスに注力。数多くの事業を推進した経験から、契約業務は法務部門だけではなく企業全体で向き合うべき課題であると考え、契約DXサービス「Contract One」のゼネラルマネジャーとして事業を牽引している。

  • 株式会社ミクシィ Vantageスタジオ みてね事業部 デザインG 西山咲耶

    WEB制作会社などを経て、2010年株式会社ミクシィ入社。SNS「mixi」やササロンスタッフ直接予約アプリ「minimo」をデザイナーとして立ち上げに参加したのち、2016年みてね事業部に異動。「家族アルバム みてね」の新商品のUI/UXデザインや、アプリの機能改善業務を担当する。

  • atama plus株式会社 UX/UI Designer 沼田歩実

    埼玉県出身。筑波大学芸術専門学群でビジュアルデザインを専攻。大学ではセンスの問題と片付けられがちなデザインに興味を持ってもらう方法を模索し、卒業制作ではノンデザイナー向け書籍を制作。新卒入社した会社でUI/UXデザイナーとしてプロダクト開発を経験。 学ぶことを一生楽しめる人を増やしたい思いと、atama plusのメンバー全員がユーザーの視点に立ちプロダクトを作る姿に感動し、2018年11月より参画。

  • スマートキャンプ株式会社 デザイン戦略室 デザイン戦略部 副部長 能村 弥寿子

    プロフィール文を頂戴できますでしょうか。文字数に制限はございません。

  • 猿人|ENJIN TOKYO クリエイティブディレクター 野村志郎

    「面白いアイディア」で、先進的な映像表現やインタラクティブな体験を生み出すクリエイティブディレクター。メディアを横断したアイディアで際立った表現を作り出す。

    日本政府観光局、ANA、グーグル、クロックス、SEIYU、沖縄県など数多くのブランディング・プロモーションを手がける。世界で累計3,000万再生回数を超え話題となった日本政府観光局のJAPANブランディング動画、ANAのグローバルプロモーション「IS JAPAN COOL?」などで、世界三大広告賞ONE SHOW、アジア最大級の広告賞SPIKES ASIAグランプリ、ADFEST、グッドデザイン賞、メディア芸術祭などを受賞。サイトはこちら

  • 株式会社グッドパッチ UIデザイナー 乗田 拳斗

    公立はこだて未来大学でシステム情報科学を専攻したのち、GoodpatchにてWebフロントエンドエンジニアとしてHR系SaaSを中心にサービスリニューアルの支援に従事。現在はUIデザイナーに転向してインタフェースの設計やデザインシステムの構築に携わる。柔軟な変化を可能とするソフトウェアの設計や、様々なロールでの実務経験を活かしたソフトウェア開発の環境作りを得意とする。